Smartwurk

Force/d, een interactieve game over migratie en toekomst.

De afgelopen maanden, en vooral in eind 2015, is het vluchtelingendebat van alle kanten belicht in de media. Veelal worden vluchtelingen gelukszoekers genoemd, maar zijn ze niet eerder geluksgevers? Deze game zet je in de schoenen van iemand anders.

Veel mensen vinden het moeilijk om zoiets voor te stellen, laat staan beleven. Deze game is een simulatie van zo'n zelfde situatie: je leest dat je moet vluchten, daarna moet je een keuze geven met wat de reden hiervoor is, welke kies je? En daarna: wie laat je achter, wat neem je mee? Waar ga je heen? De keuzes in dit verhaal zijn niet makkelijk, en allemaal gebaseerd op een echt gebeurd verhaal. Deze verhalen zijn afkomstig van bekende, invloedrijke mensen die ook ooit als vluchteling een land binnen traden. Denk aan mensen als Einstein, M.I.A, Anish Kapoor, Freddie Mercury, Steve Jobs. Iedereen heeft een geschiedenis, maar dat hoeft je niet tegen te houden om je eigen toekomst te creƫren. De auditieve stimuli worden geprikkeld door middel van soundscapes (zelfgemaakte geluiden), omdat het beeld niet herkenbaar is gemaakt. De reden hiervoor is omdat er dan meer wordt gefocust op wat je hoort, tevens leidt het niet af van het verhaal. Op het moment is de website nog niet responsive. Het concept/uitwerking was een opdracht van de WdkA met als onderwerp identiteit. http://www.forced.linda-de-vries.nl/ http//www.forced.linda-de-vries.nl/database-refugees/